Acad:Koordinatensystem drehen: Unterschied zwischen den Versionen

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Um die koordinatenrichtige Bearbeitung eines schräg im Koordinatensystem liegenden Objekts parallel zu den Rändern des Modellbereichsfensters durchzuführen, muss das Koordinatensystem gedreht werden. Dazu sind mehrere Schritte erforderlich:<br>
Um die koordinatenrichtige Bearbeitung eines schräg im Koordinatensystem liegenden Objekts parallel zu den Rändern des Modellbereichsfensters durchzuführen, muss das Koordinatensystem gedreht werden. Dazu sind mehrere Schritte erforderlich:<br>
*Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:<br>''BKS'' -> Option ''z'' für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.<br>Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren
*Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:<br>''BKS'' -> Option ''z'' für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.<br>Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren
*Neu erstelltes benutzerdefiniertes Koordinatensystem benennen:<br>''BKS'' -> Option ''en'' für benennen -> Option ''sp'' für speichern. Danach ist der gewünschte Name des neuen Koordinatensystems einzugeben.
*Ansicht parallel zu neuem Koordinatensystem einstellen:<br>''drsicht'' -> Option ''a'' für aktuelles. Dreht die Anzeige parallel zum neuen Koordinatensystem
*Koordinatensystem wider auf Ursprung zurückdrehen:<br>''BKS'' -> Option ''w'' für Welt wechselt das Koordinatensystem wieder zum Ausgangskoordinatensystem zurück

Version vom 13. März 2025, 20:54 Uhr

Um die koordinatenrichtige Bearbeitung eines schräg im Koordinatensystem liegenden Objekts parallel zu den Rändern des Modellbereichsfensters durchzuführen, muss das Koordinatensystem gedreht werden. Dazu sind mehrere Schritte erforderlich:

  • Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:
    BKS -> Option z für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.
    Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren
  • Neu erstelltes benutzerdefiniertes Koordinatensystem benennen:
    BKS -> Option en für benennen -> Option sp für speichern. Danach ist der gewünschte Name des neuen Koordinatensystems einzugeben.
  • Ansicht parallel zu neuem Koordinatensystem einstellen:
    drsicht -> Option a für aktuelles. Dreht die Anzeige parallel zum neuen Koordinatensystem
  • Koordinatensystem wider auf Ursprung zurückdrehen:
    BKS -> Option w für Welt wechselt das Koordinatensystem wieder zum Ausgangskoordinatensystem zurück