Acad:Koordinatensystem drehen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:<br>''BKS'' -> Option ''z'' für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.<br>Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren | *Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:<br>''BKS'' -> Option ''z'' für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.<br>Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren | ||
*Neu erstelltes benutzerdefiniertes Koordinatensystem benennen:<br>''BKS'' -> Option ''en'' für benennen -> Option ''sp'' für speichern. Danach ist der gewünschte Name des neuen Koordinatensystems einzugeben. | |||
*Ansicht parallel zu neuem Koordinatensystem einstellen:<br>''drsicht'' -> Option ''a'' für aktuelles. Dreht die Anzeige parallel zum neuen Koordinatensystem | |||
*Koordinatensystem wider auf Ursprung zurückdrehen:<br>''BKS'' -> Option ''w'' für Welt wechselt das Koordinatensystem wieder zum Ausgangskoordinatensystem zurück | |||
Version vom 13. März 2025, 20:54 Uhr
Um die koordinatenrichtige Bearbeitung eines schräg im Koordinatensystem liegenden Objekts parallel zu den Rändern des Modellbereichsfensters durchzuführen, muss das Koordinatensystem gedreht werden. Dazu sind mehrere Schritte erforderlich:
- Gedrehtes benutzerdefiniertes Koordinatensystem erstellen:
BKS -> Option z für Angabe eines Drehwinkels um die Z-Achse.
Der Winkel kann entweder als Zahlenwert oder graphisch eingegeben werden. Bei der graphischen Eingabe empfiehlt es sich, vorher eine Linie mit der Richtung der neuen X-Achse durch den Koordinatenursprung 0,0 zu zeichnen oder zu kopieren - Neu erstelltes benutzerdefiniertes Koordinatensystem benennen:
BKS -> Option en für benennen -> Option sp für speichern. Danach ist der gewünschte Name des neuen Koordinatensystems einzugeben. - Ansicht parallel zu neuem Koordinatensystem einstellen:
drsicht -> Option a für aktuelles. Dreht die Anzeige parallel zum neuen Koordinatensystem - Koordinatensystem wider auf Ursprung zurückdrehen:
BKS -> Option w für Welt wechselt das Koordinatensystem wieder zum Ausgangskoordinatensystem zurück
