Acad:Blöcke: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
*Es öffnet sich das BlockEditor Kontextmenü und der Block kann dann bearbeitet werden<br> | *Es öffnet sich das BlockEditor Kontextmenü und der Block kann dann bearbeitet werden<br> | ||
*Durch drücken auf ''Blockeditor schließen'' (Grünes Hakerl ganz rechts) wird die Bearbeitung geschlossen und die Änderungen können übernommen oder verworfen werden | *Durch drücken auf ''Blockeditor schließen'' (Grünes Hakerl ganz rechts) wird die Bearbeitung geschlossen und die Änderungen können übernommen oder verworfen werden | ||
==Sprengen von Blöcken== | |||
Das Zerlegen eines Blocks in seine ursprünglichen Bestandteile erfolgt mit dem Befehl ''UR (URSPRUNG)'' | |||
==Bedeutung des Layers 0 bei Blöcken== | |||
Der Block (als eigenes Autocad-Objekt) liegt in einem Layer, über den die Layereigenschaften übertragen werden. Liegen allerdings die Zeichnungsobjekte in einem anderen Layer, wirkt sich der Layer des Blocks nicht aus und die Elemente behalten die Eigenschaften des (anderen) Ursprungslayers. Möchte man, dass sich die Blockobjekte an die Eigenschaften des Blocklayers anpassen, müssen die Blockobjekte im Layer 0 gezeichnet werden. | |||
Aktuelle Version vom 4. März 2022, 19:16 Uhr
Mit Hilfe von Blöcken kann ein Satz von Zeichnungsobjekten gemeinsam angesprochen werden.
Blöcke können beliebig skaliert und gedreht werden.
Wird die Definition eines Blocks nachträglich geändert, ändert sich die Darstellung aller Blöcke in der Zeichnung.
Definition von Blöcken
Folgende Schritte sind erforderlich:
- Start der Blockdefinition mit dem Befehl BL (Block)
- Vergabe eines (aussagekräftigen) Blocknamens
- Auswahl der Zeichnungselemente
- Definition des Einfügepunkts
- ev. Einstellungen zum Blockverhalten anpassen
Verwendung von Blöcken in der Zeichnung (Einfügen)
Entweder über das Menü Einfügen -> Gruppe Block -> Einfügen
oder über den Befehl EIN (EINFÜGE)
- Zuerst ist der Block auszuwählen
- Dann ist der Einfügepunkt anzugeben
Änderung bestehender Blöcke
Die Bearbeitung und Änderung bestehender Blöcke erfolgt mit dem Block-Editor
Vorgangsweise:
- Zu ändernden Block anwählen und mit Rechtsklick und Block-Editor den Änderungsmodus starten
- Es öffnet sich das BlockEditor Kontextmenü und der Block kann dann bearbeitet werden
- Durch drücken auf Blockeditor schließen (Grünes Hakerl ganz rechts) wird die Bearbeitung geschlossen und die Änderungen können übernommen oder verworfen werden
Sprengen von Blöcken
Das Zerlegen eines Blocks in seine ursprünglichen Bestandteile erfolgt mit dem Befehl UR (URSPRUNG)
Bedeutung des Layers 0 bei Blöcken
Der Block (als eigenes Autocad-Objekt) liegt in einem Layer, über den die Layereigenschaften übertragen werden. Liegen allerdings die Zeichnungsobjekte in einem anderen Layer, wirkt sich der Layer des Blocks nicht aus und die Elemente behalten die Eigenschaften des (anderen) Ursprungslayers. Möchte man, dass sich die Blockobjekte an die Eigenschaften des Blocklayers anpassen, müssen die Blockobjekte im Layer 0 gezeichnet werden.
