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	<title>Unterricht:Lagetrassierung mit Civil 3D - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-20T22:57:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in HTLWiki</subtitle>
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		<id>https://htlwiki.helmnet.at/index.php?title=Unterricht:Lagetrassierung_mit_Civil_3D&amp;diff=24&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Die Seite wurde neu angelegt: „== Schritt 1: Voraussetzungen und Vorbereitungen == === Voraussetzungen === Da die Geländetopographie Auswirkungen auf die Trassenführug hat, erfolgt die Tra…“</title>
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		<updated>2021-10-24T17:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Schritt 1: Voraussetzungen und Vorbereitungen == === Voraussetzungen === Da die Geländetopographie Auswirkungen auf die Trassenführug hat, erfolgt die Tra…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Schritt 1: Voraussetzungen und Vorbereitungen ==&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen ===&lt;br /&gt;
Da die Geländetopographie Auswirkungen auf die Trassenführug hat, erfolgt die Trassierung sinnvollerweise erst nach der Erstellung eines digitalen Geländemodells (DGM)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist jedoch auch möglich eine reine Lagetrasse ohne DGM zu erstellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Vorbereitungen ===&lt;br /&gt;
*Aus straßenbautechnischer Sicht ist es sinnvoll, vorweg eine denkbare Trassenführung als Polylinie zu zeichnen und Bogen als Kreise zeichnerisch festzulegen. Dabei sollte im Hintergrund auf die erforderliche Länge für Übergangsbögen geachtet werden.&lt;br /&gt;
== Schritt 2: Achse erstellen erstellen==&lt;br /&gt;
Register &amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Achse&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;......&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Civil 3D bietet eine große Anzahl an verschiedenen Möglichkeiten zu einer Achse zu kommen. In der Regel wird die Achse aber manuell festgelegt. Die dazu erforderlichen Schritte können unter &amp;#039;&amp;#039;Werkzeuge zum Erstellen von Achsen&amp;#039;&amp;#039; ausgewählt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im ersten Schritt sind dabei folgende Festlegungen zu treffen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bezeichnung der Achse festlegen&lt;br /&gt;
*Stile für die Darstellung der Achse auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt 3: Achsverlauf festlegen==&lt;br /&gt;
Zum Festlegen des Achsverlaufs gibt es verschiedene Herangehensweisen:&lt;br /&gt;
===Festlegung mit Achspolygon===&lt;br /&gt;
Bei dieser einfachen Möglichkeit wird die Achse (ausgehend von einer Geraden) durch Klicken auf die Winkelpunkte (Schnittpunkte der Tangenten) festgelegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuvor ist es sinnvoll, brauchbare Vorgabewerte für A und R festzulegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anmerkung: Es wird empfohlen, zunächst einen kleinen Wert für A einzugeben. Dieser kann später ohne Probleme erhöht werden. Wenn sich der Bogen (aufgrund zu langer Übergangsbögen) nicht ausgeht, wird nur die Tangente aufgezeichnet.&lt;br /&gt;
===Festlegung mit Festelementen, Koppelelementen und Pufferelementen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festelement: Gerade oder Kreisbogen wird bei Elementen verwendet, die sich nicht ändern sollen (z.B. Anfangselement, Zwangselement)&lt;br /&gt;
*Koppelelement: schließt jeweils an das Vorgängerelement an, lässt aber die Fortsetzung offen&lt;br /&gt;
*Pufferelement: passt sich an vorgegebene Fixelemente an&lt;br /&gt;
==Schritt 4: Achsverlauf bearbeiten==&lt;br /&gt;
Um eine bestehende Achse zu bearbeiten, dürfen nicht über das Menü die Achserstellungswerkzeuge aufgerufen werden, denn sonst wird eine neue Achse angelegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird eine bestehende Achse ausgewählt, dann werden über das Kontextmenü die zugehörigen Bearbeitungen angeboten. Damit können auch die &amp;#039;&amp;#039;Werkzeuge zum Erstellen von Achsen&amp;#039;&amp;#039; geöffnet werden.&lt;br /&gt;
*Parameter ändern: es können über die Dialogbox z.B. Radien und Parameter nachträglich geändert werden &amp;#039;&amp;#039;Teilobjekt wählen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Teilobjekte löschen&lt;br /&gt;
*Stützpunkt einfügen&lt;br /&gt;
*Stützpunkt löschen&lt;br /&gt;
*Achsrichtung umkehren&lt;br /&gt;
==Schritt 5: Querneigung festlegen (optional)==&lt;br /&gt;
==Schritt 6: Achsparallele festlegen==&lt;br /&gt;
==Schritt 7: Aufweitung hinzufügen==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civil 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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